Minggu, 12 April 2015

pembagian

Anda berminat makanan / camilan "LEMPENG" silahkan klik di sini


PEMBAGIAN DENGAN FAKTOR PRIMA DARI PENYEBUT
        Seringkali kita kesulitan dalam bidang pembagian dengan penyebut lebih dari sepuluh. 
Contoh : 6624 : 184 atau 10458 : 126 dan sebagainya (setujuuu ??!!)
Nah, pada blok ini akan kita kupas solusi dari pembagian di atas dengan cara "Pembagian dengan faktor dari penyebut". <read more>
       


kunci lks mat 7 hal 40 - 41 'n 46 - 47 'n 48, silahkan klik "lihat" Penasaran dengan Rumus-rumus Transformasi klik di sini ya


Kamis, 02 April 2015

BUKU 3 DIMENSI Bangun Ruang Sisi Datar

           BUKU 3 DIMENSI adalah sebuah buku sekaligus sebagai alat peraga yang efektif dan efisien
Dikatakan efektif karena pertama, bisa dilihat secara riil / nyata serta mudah dipelajari tanpa membayangkannya terlebih dahulu.Kedua, dapat meningkatkan kreatifitas dan Ketiga, sebagai sarana rekreasi / refresing.
Dikatakan efisien karena selain hemat tempat dalam pemakaian (bisa di atas meja, di atas tempat tidur maupun di lantai). Juga hemat tempat dalam penyimpanan setelah pemakaian (bisa di dalam/atas almari, dilaci, dalam tas,dan sebagainya) dan mudah dibawa kemana-mana. 
         Alat peraga 3 dimensi selama ini yang sudah ada selain kurang efektif juga kurang efisien. Misalnya alat peraga yang terbuat dari kawat atau triplek atau mika dalam pemakaian maupun penyimpanan banyak memakan tempat, selain itu juga mudah kotor dan rusak. Ada lagi alat peraga melalui LCD atau Projektor Slide masih nampak kurang riil atau nyata, sehingga sangat diperlukan imajinasi yang tinggi dalam mempelajarinya
          Buku 3 Dimensi ini memuat tentang bangun ruang sisi datar, yaitu Kubus, Balok, Prisma, Limas dan jaring-jaringnya serta unsur-unsur pada bangun ruang tersebut. Dari luar memang berupa buku, tapi begitu dibuka lembar demi lembar akan muncul bangun-bangun yang tersebut di atas. Jaring-jaring bangun ruang yang tertempel bisa dimain - mainkan, sehingga mudah dipahami makna dari jaring-jaring bangun ruang tersebut dan sekaligus memunculkan ide kreatif untuk membuat jaring-jaring lainnya

Senin, 02 Maret 2015

cara cepat menentukan persamaan

contoh :
diketahui garis melalui (1,3) bergradien 2. Tentukan persamaan garis tersebut
*) cara biasa menggunakan rumus sbb.
y - y1 = m (x - x1)
y - 3   = 2 (x - 1)
y - 3   = 2x - 2
  y       = 2x - 2 + 3
  y       = 2x + 1
*) cara cepat (mat expres)
     (1 , 3)
           2
      y = 2x - (2.1 - 3)
      y = 2x - (-1)
      y = 2x + 1
*) cara lain
    Gradien (m) = 2 = 2/1
    Angka 1 artinya 1y = y, sedangkan angka 2 artinya 2x.
    Jadi m = 2/1 artinya y = 2x - c. Untuk mencari nilai c adalah sebagai berikut 
    melalui (1,3) gradien 2/1, sehingga c = (2 x 1) - (3 x 1) = 2 - 3 = -1
    jadi persamaannya y = 2x - (-1) atau y = 2x + 1
contoh 2
tentukan persamaan garis melalui (2,5) dan bergradien 1/3
cara cepatnya sbb
m = 1/3 artinya 3y = 1x - c
melalui (2,5) , maka c = (1 x 2) - (3 x 5) = 2 - 15 = -13
Jadi persamaannya adalah 3y = x - (-13) atau x - 3y + 13 = 0
 contoh 3
tentukan persamaan garis melalui (2,5) dan bergradien 3/4
cara cepatnya sbb
m = 3/4 artinya 4y = 3x - c
melalui (2,5) , maka c = (3 x 2) - (4 x 5) = 6 - 20 = -14
Jadi persamaannya adalah 3y = x - (-14) atau 4x - 3y + 14 = 0